Présentation de la société de jeux chinoise Ming Chao au Tokyo Game Show 2024, Makuhari Messe à Chiba, Japon, le 26 septembre 2024. /CFP

Stand de cosplay de la société chinoise Ming Chao au Tokyo Game Show 2024, Makuhari Messe à Chiba, Japon, le 26 septembre 2024. /CFP

L’engouement pour les jeux chinois prend de l’ampleur au Tokyo Game Show 2024, qui a débuté jeudi, avec sa haute qualité et sa riche culture attirant l’attention des professionnels et des passionnés du jeu du monde entier.

Un nombre record de 985 entreprises et organisations de 44 pays et régions présentent leurs produits et services lors du salon de cette année qui se tient au centre des congrès de Makuhari Messe, dans la préfecture de Chiba, à l’est de Tokyo.

Stand de cosplay de la société de jeux vidéo chinoise Hero Games au Tokyo Game Show 2024, Makuhari Messe à Chiba, Japon, le 26 septembre 2024. /CFP

Stand de cosplay de la société chinoise Tencent au Tokyo Game Show 2024, Makuhari Messe à Chiba, Japon, le 26 septembre 2024. /CFP

L’événement a attiré 535 exposants étrangers, dont plus de 70 entreprises chinoises. L’industrie chinoise du jeu mobile a attiré une attention particulière, le nombre d’exposants chinois représentant environ 80 % du secteur.

« Des talents adéquats, une technologie solide et un financement suffisant ont garanti la croissance rapide de l’industrie chinoise du jeu, qui affiche les revenus les plus élevés au monde », a déclaré Xue Hui, directeur général du Shanghai Lizhi Business Information Consulting Service Center, chargé de la coordination avec les exposants chinois. pour le spectacle.

Figurines Sonic exposées sur le stand de Bandai Namco Entertainment Inc. au Tokyo Game Show 2024 au Makuhari Messe à Chiba, Japon, le 26 septembre 2024. /CFP

S-GAME a présenté Phantom Blade Zero, un jeu de rôle et d’action avec des éléments hack and slash, qui a attiré plus de 500 personnes pour essayer ce jeu solo.

« La culture traditionnelle chinoise a fourni au jeu des connotations spirituelles significatives et un contenu de fond », a déclaré Anni Pan, directrice des opérations marketing/IP de la société de jeux basée à Pékin. « Par exemple, un boss s’inspire de la danse du lion de Guangzhou, et les scènes de sentiers de montagne du jeu sont basées sur des paysages réels de la montagne Yandang, l’une des 10 montagnes les plus célèbres de Chine », a-t-elle ajouté.

Dost Kayaoglu, un YouTuber turc, a déclaré que Phantom Blade Zero était une raison importante pour lui de visiter l’émission. « Les animations sont fluides. Les parties sont serrées. Le timing des périodes est excellent. J’aime vraiment ça », a-t-il déclaré, ajoutant qu’il voulait vraiment visiter la Chine après avoir joué au jeu.

Le stand XREAL au Tokyo Game Show 2024 au Makuhari Messe à Chiba, Japon, le 26 septembre 2024. /CFP

Le stand Sony PlayStation au Tokyo Game Show 2024 au Makuhari Messe à Chiba, Japon, le 26 septembre 2024. /CFP

Selon l’organisateur Computer Entertainment Supplier’s Association, cette année, il y aura 3 252 stands d’exposition et 2 850 titres de jeux au salon, tous deux battant un nouveau record.

Sony Interactive Entertainment est revenu au salon cette année après cinq ans d’absence pour dévoiler sa dernière console, la PlayStation 5 Pro, dotée d’unités de traitement graphique améliorées pour une qualité d’image améliorée.

Lancé en 1996, le Tokyo Game Show est l’un des plus grands salons de jeux vidéo au monde, aux côtés de la Gamescom en Allemagne et de ChinaJoy en Chine. L’organisateur de l’E3, un autre salon industriel d’envergure similaire aux États-Unis, a décidé l’année dernière de ne plus organiser l’événement.

(Avec la contribution de Xinhua)