La première série animée chinoise générée par l'IA

Le 28 octobre 1892, Emile Reynaud entre dans l’histoire en projetant publiquement le premier film d’animation au Musée Grévin de Paris. En reconnaissance de cet événement révolutionnaire, l’Association internationale du film d’animation (ASIFA) a désigné le 28 octobre Journée internationale de l’animation pour commémorer la naissance de l’animation.

En 1922, les frères Wan ont produit la première publicité animée en Chine, « Machine à écrire chinoise Shu Zhen Dong », marquant le début d’un siècle d’histoire de l’animation chinoise. Au milieu du XXe siècle, les principales bases de production d’animation, telles que le Shanghai Animation Film Studio, ont produit de nombreux films d’animation nationaux classiques selon le principe créatif d’exploration du style national.

Ces dernières années, des films d’animation tels que « Monkey King : Hero is Back », « Big Fish & Begonia », « White Snake » et « Ne Zha », tout en adhérant à l’esthétique traditionnelle chinoise, ont obtenu à la fois un succès critique et un succès commercial grâce à à leur qualité de production exceptionnelle. En 2023, « Chang’an » et « Boonie Bears : Guardian Code » ont rapporté plus d’un milliard de yuans (environ 140 millions de dollars) au box-office. En s’enracinant dans la culture chinoise et l’art national, l’animation chinoise promeut avec succès les belles traditions de la culture chinoise et incarne l’essence de l’esthétique chinoise.

La 14e Foire internationale du droit d’auteur sur l’animation de Chine (ACTIF), qui s’est tenue du 24 au 27 octobre à Dongguan, dans la province du Guangdong (sud de la Chine), sert de fenêtre permettant à l’industrie chinoise du cinéma et de l’animation de dialoguer avec le monde. Centré sur le thème « Tendances mondiales de l’animation du futur », le salon de cette année a attiré plus de 500 entreprises et institutions de 60 pays et régions, présentant plus de 1 500 IP. L’événement a mis en lumière les nouveaux contenus, technologies et modèles commerciaux dans l’industrie nationale et internationale du cinéma et de l’animation.

Une « exposition dédiée aux équipements de technologie d’animation » a également été organisée, présentant des technologies de pointe telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée, l’IA générative et l’interaction 3D à l’œil nu. Ces innovations ont permis aux participants de s’immerger dans de nouvelles façons d’expérimenter l’animation dans le monde virtuel, mettant en valeur les tendances émergentes de convergence entre l’animation et d’autres industries.

Avec les progrès rapides de la technologie, l’industrie de l’animation et ses domaines connexes saisissent de nouvelles opportunités. En février 2024, China Media Group (CMG) a lancé la première série animée chinoise générée par l’IA, « Poems of Timeless Acclaim ».

Construit sur une vaste collection de ressources audiovisuelles chinoises du CMG, « Poems of Timeless Acclaim » intègre les dernières technologies impliquant la génération d’images contrôlables, la génération de caractères dynamiques et la synthèse texte-vidéo.

Traditionnellement, produire une série comme celle-ci aurait pris au moins huit mois avec le même budget. Cependant, grâce au soutien de la technologie indépendante chinoise AIGC et du vaste corpus audiovisuel de CMG, le cycle de production a été considérablement réduit à quatre mois. Cela démontre une augmentation substantielle de l’efficacité de la production.

(Couverture via CFP)