The Traveln Scholar Figurine, 13 mai 2025. / CGTN

Tenue à Hangzhou, la capitale de la province du Zhejiang de la Chine orientale, la « Black Myth: Wukong Art Exhibition » fournit une exploration immersive du monde narratif et de la conception de la production du jeu vidéo, comme on le voit à travers ses matériaux visuels détaillés.

La figurine Fox (forme humaine), 13 mai 2025. / CGTN

La figurine Kid, 13 mai 2025. / CGTN

Un modèle de bureau, 13 mai 2025. / CGTN

Un modèle de bibliothèque, 13 mai 2025. / CGTN

Modèle de costumes, 13 mai 2025. / CGTN

L’exposition présente des personnages, des décors et des accessoires de l’animation de fin « Deaf Eree », qui apparaît dans le deuxième chapitre, Sable jaune, Désolote Dusk, du jeu. Cette animation en stop-motion a été produite par Realwood Stop-Motion Animation Studio et raconte l’histoire d’un érudit itinérant qui sauve un renard blessé en cours de route. Les personnages, les costumes, les ensembles de l’animation et de nombreux effets physiques – tels que les particules, l’eau et la fumée – ont été entièrement fabriqués à la main.

L’arrêt est une forme d’art unique qui donne vie à la sculpture, combinant l’artisanat tangible avec un mouvement pour créer un langage visuel distinct. Son processus de production cadre par trame permet un contrôle précis sur le mouvement et la stimulation, résultant en un rythme narratif et une esthétique qui sont à la fois intimes et évocateurs.

L’exposition est ouverte au Musée d’art de l’Académie d’art chinoise jusqu’au 25 juillet.

(Toutes les photos de CGTN’s Chen Hongyu)