Le jeu d’arts martiaux chinois « Where Winds Meet » a été lancé dans le monde entier le 15 novembre et arrive sur les plateformes Steam, PlayStation et Epic. Le nombre de joueurs étrangers a dépassé les 500 000 dans les 40 minutes suivant la sortie et dépassé les 2 millions en 24 heures. À son apogée, le nombre d’utilisateurs sur Steam a dépassé les 190 000, plaçant le jeu dans plusieurs classements : Top 7 sur la liste mondiale des meilleures ventes de Steam, Top 5 sur la liste mondiale des jeux les plus joués de Steam, et grimpé immédiatement au Top 2 sur la liste des jeux de Twitch lors du lancement.

Ces dernières années, plusieurs jeux basés sur des IP classiques ont réussi à faire connaître au monde la mythologie chinoise et les histoires légendaires. « Where Winds Meet » se déroule dans le contexte des « Seize préfectures de Yan Yun » pendant la période des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes, il y a plus de 1 000 ans. Il restaure en profondeur des centaines d’arts martiaux traditionnels chinois et de compétences du patrimoine culturel immatériel, allant de l’escrime et du Tai Chi au Wuqinxi (exercices avec cinq animaux), en passant par les ombres chinoises, le cuju (football chinois ancien) et la danse du lion.


Pour recréer de manière authentique des scènes historiques, l’équipe de développement s’est rendue dans plusieurs provinces et villes de Chine. Ils ont effectué des analyses numériques complètes de nombreux sites pittoresques, sites historiques et précieuses reliques culturelles. Plus de 1 200 reliques culturelles réparties dans 16 catégories, dont le tableau « Les fêtes nocturnes de Han Xizai », ont été fidèlement restaurées dans le jeu, créant ainsi un monde oriental à la fois profond et vivant. Récemment, le design d’expérience « Where Winds Meet » a remporté le Red Dot Design Award 2025 en Allemagne, reconnu pour son concept de design innovant et son langage d’expérience mondialisé.


